在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,避免出错。即使出现错误也可以很快的找到问题所在。
变量在使用的过程中,常见问题总结为如下几点:
1) 使用未经声明的变量。
2) 使用不符合Java标识符命名规则的变量。
3) 使用未经初始化的变量。
4) 变量的赋值与变量的类型不匹配
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:使用未经声明的变量
Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误。大多数时候我们都记得这个规范,但是还是会出现变量未声明就使用的情况,请看如下代码:
public static void main(String[] args) { a = 1; // 编译错误,变量没有声明 int score = 0; scord = 100; // 编译错误 System.out.println(score); }
编译上述代码,会发现在代码“a=1;”处和代码“scord=100;”处出现编译错误。出现编译错误的原因是变量a和变量scord没有被声明。变量的声明包含两点:变量的类型和变量的名称。a变量没有被声明的原因是没有变量的类型。scord变量没有被声明的原因也是因为没有变量类型,但是查看代码scord=100;的上下行的代码会发现声明了score变量,分析这三行代码,scord=100行出现编译错误的原因是变量没有被声明,没有声明的原因是变量score拼写成了scord。
步骤二:使用不符合Java标识符命名规则的变量
Java中的变量的命名必须符合Java标识符的规则:
1) 可以以字母、数字、“_”和“$”符组成;
2) 首字符不能以数字开头;
3) 中文可以作为变量名,但不提倡使用;
4) Java大小写敏感,命名变量时需要注意;
5) 不能使用Java保留字(一些Java语言规定好的,有特殊含义的字符),如:int、if、for、break等。
下面的代码体现了Java变量的命名规则:
int 123go = 100; // 编译错误,不能以数字开头。 int 成绩 = 60;// 编译没错,但不建议使用。 int break= 200; // 编译错误,break是Java保留字。 int score = 80; System.out.println(Score); // 编译错误,Java大小写敏感,Score变量没有声明。
上述代码中,分别有如下错误:
1) 变量“123go”不符合Java的命名规范,原因是变量名不能以数字开头;
2) 变量“成绩“编译时是正确的,但是这种使用汉字进行命名的方式不建议使用;
3) 变量”break“处会出现编译错误,原因是break是Java的保留字,不能作为变量名;
4) 在输出变量”Score“处会出现编译错误,原因是变量名是大小写敏感的。int score=80;处声明的变量和下一行代码中输出的Score是两个变量,所以变量Score没有声明。Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误。
另外,Java 变量名的定义应“见名知意”;同时,Java编程规范要求:变量的命名需采用“驼峰命名法”,即如果变量的名字由多个单词组成,除第一个单词外,其他单词的首字母大写,其余的字母小写,例如:salary、 empNo studentName 等。
步骤三:使用未经初始化的变量
Java语言规定变量在使用之前必须初始化,即必须给该变量赋予特定的值。请看下列代码:
public static void main(String[] args) { int a, b = 10; int c = a + b; // 编译错误,变量a没有初始化 System.out.println(c); }
在上述代码中,代码行int c = a + b;处会出现编译错误,因为此行代码使用到了变量a,但是该变量却没有被初始化。
另外,有些语句结构(如if、for等)需要条件满足时才会执行;Java编译器不认为在这些语句块中的赋值语句可以实现初始化操作。查看如下代码:
int sum; int a = 20; int b = 10; if(a>0) { sum = 0; // 当a大于0的时候,该语句才会执行。 sum = a + b; } System.out.println(sum); // 编译错误,编译器认为sum没有初始化。
上述代码中,语句System.out.println(sum);处会出现编译错误,Java编译器不认为放在if语句块中的sum=0;可以实现初始化操作。
步骤四:变量的赋值与变量的类型不匹配
变量在声明时指定了类型,Java编译器会检测对该变量的操作是否与其类型匹配,如果对变量的赋值或者操作与其类型不匹配,会产生编译错误。
public static void main(String[] args) { int salary; salary = 15000.50; // 编译错误,整型变量不可以赋予浮点值(小数)。 }
上述代码中,变量salary声明时的类型为int,后续赋值为15000.50,而15000.50是浮点类型,因此导致编译错误。整数类型变量不可以赋予浮点类型的值。
本案例是总结性的知识,没有完整的代码。
在我们使用整数类型的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,避免出错。即使出现错误也可以很快的找到问题所在。
整数类型在使用的过程中,常见的问题有以下几点:
1) 整数直接量超出了整数的范围。
2) 关于整数的除法:两个整数相除,会舍弃小数的部分,结果也是整数。
3) 整数运算的溢出:两个整数进行运算时,其结果可能会超过整数的范围而溢出。
4) 表示long直接量,需要以 L 或 l 结尾。
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:整数直接量超出了整数的范围
int是最常用的整数类型。一个int类型的变量占用4个字节(32位),最大表示范围为:-2^31 ~ 2^31-1,即 -2147483648 ~2147483647。
整数直接量(literal), 即直接写出的整数。整数的直接量的类型默认为int类型,如果直接写出的整数超过了int的表达范围,将会出现编译错误。请看如下代码:
int d = 10000000000;
以上代码中,10000000000不属于int类型的直接量,因为Java认为所有直接写出的整数都是int类型,而这个数值超过了int的表达范围。
步骤二:关于整数的除法
在Java中,两个整数相除,会舍弃小数的部分,结果也是整数。请看如下代码:
int c = 5/3; System.out.println(c); // c的值为1
在上述代码中,运行后,c的值为1。说明两个整数相除,舍弃了小数部分,只保留了整数部分。
步骤三:整数运算的溢出
两个整数进行运算时,其结果可能会超过整数的范围而溢出,请看如下代码:
int a = 2147483647; int b = -2147483648; a = a + 1; b = b - 1; System.out.println("a=" + a); System.out.println("b=" + b);
上述代码运行后的输出结果为:
a=-2147483648 b=2147483647
变量a最初的值为2147483647,是int类型的最大值,加1以后出现了溢出现象,a的值变成了int类型的最小值。而b变量最初赋的值为-2147483648,是int类型的最小值,减1以后出现了溢出现象,b的值变成了int类型的最大值。这显然不符合加法和减法的规则,所以,在今后使用的时候要注意类似的问题。
步骤四:表示long直接量,需要以 L 或 l 结尾
在表示整数时,如果int类型的范围不够,可以使用long型,一个long型的变量占用8个字节(64位),最大表示范围为:-2^63 ~ 2^63-1,即 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807。当一个直接量超过int类型的最大值时,那要用long类型来表示,如果要表示long直接量,需要以 L 或 l 结尾。请看下列代码:
long a = 10000000000; // 会有编译错误 long b = 10000000000L;
上述代码中,10000000000超过了int类型的最大值,把它直接赋值给long类型会出现编译错误。需要像变量b那样在10000000000后边加L。
本案例是总结性的知识,没有完整的代码。
在我们使用浮点类型的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,避免出错。即使出现错误也可以很快的找到问题所在。
浮点类型在使用的过程中,常见的问题有以下几点:
1) 浮点数的直接量为double类型。
2) 浮点数存在舍入误差问题。
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:浮点数的直接量为double类型
浮点数,就是小数,包括: float和double。默认的浮点直接量为double型,如果需要表示float类型的直接量,需要加“f”或“F”后缀。请看如下代码:
float f1 = 3.14 ;
以上代码,会出现编译错误。3.14是double类型的直接量,如果表示float类型的直接量应该写成3.14f。
步骤二:浮点数存在舍入误差问题
由于浮点数内部用二进制的方式来表示十进制,会存在舍入误差。二进制系统中无法精确的表示1/10,就好像十进制系统中无法精确的表示1/3一样。对于一些要求精确运算的场合会导致代码的缺陷。请看如下代码:
double money = 3.0; double price = 2.9; System.out.println(money - price);
上述代码的输出结果为:
0.10000000000000009
查看上述结果,并没有如我们想象的为0.1。如果需要精确的运算可以考虑放弃使用double或float而采用BigDecimal 类来实现。关于这一点,将在后续的章节中介绍。
本案例是总结性的知识,没有完整的代码。
在我们使用char类型的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,使今后使用的过程中,不出错。即使出现错误也可以很快的找到问题所在。
char类型在使用的过程中,常见的问题有以下几点:
1) 字符类型存储中文。
2) char类型的值可以作为整数类型直接使用。
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:字符类型存储中文
char类型是否可以存储中文?答案是肯定的。字符类型事实上是一个16位无符号整数,这个值是对应字符的编码, Java字符类型采用Unicode字符集编码。Unicode是世界通用的定长字符集,所有的字符都是16位字符直接量。对于中文,可以采用诸如: ‘中’ 的形式,也可以采用其对应的16进制的表示形式,例如: ‘\u4e2d’。
步骤二:整数类型和char类型的关系
char类型的值可以直接作为整数类型的值来使用,字符类型事实上是一个16位无符号整数,即全部是正数,表示范围是0~65535。请看如下代码:
char zhong='疯'; int zhongValue=zhong; System.out.println(zhongValue);
上述代码的输出结果为:
30127
上述输出结果为0~65535范围的。
另外,如果把0~65535范围内的一个int整数赋给char类型变量,系统会自动把这个int类型整数当成char类型来处理。请看如下代码:
char c=97; System.out.println(c);
上述代码的输出结果为a。这说明系统自动把整数类型97当成char类型来处理,处理的结果为a,即,97为字母a的unicode码。
本案例是总结性的知识,没有完整的代码。
在我们数据类型转换的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,使今后使用的过程中,不出错。即使出现错误也可以很快的找到问题所在。
数据类型转换在使用的过程中,常见的问题有以下几点:
1) 强制转换时的精度丧失和溢出。
2) 数值运算时的自动转换。
3) byte、char、short转换为int的问题。
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:强制转换时的精度丧失和溢出
基本类型之间的相互转换,需要注意的是,强制转换时可能会造成精度的丧失和溢出,请看如下代码:
long l = 1024L * 1024 * 1024 * 4; int j = (int) l; // 会产生溢出 System.out.println(j); // 结果为:0
上述代码输出的结果为0,是因为在将long类型变量l转换为int类型变量j的时候产生了溢出。
另外,请看如下精度丧失的例子:
double pi = 3.141592653589793; float f = (float) pi; // 会造出精度的损失 System.out.println(f); // 结果为:3.1415927
上述代码的输出结果为3.1415927,值保留了7位小数,这是因为将double类型的变量pi转换为float类型的变量f时造成了精度的损失。
步骤二:数值运算时的自动转换
多种基本类型参与的表达式运算中,运算结果会自动的向较大的类型进行转化。请看如下示例:
long distance = 10000 * 365 * 24 * 60 * 60 * 299792458L;
上述代码中,有int类型数据和long类型数据,由于有long型的直接量299792458L参与,整个表达式的结果为long。
double change = 800 - 599.0;
上述代码中,由于有double型的直接量599.0参与,整个表达式的结果为 double。
double persent1 = 80 / 100;
上述代码中,结果为0.0。右边都是int型数据,语法运算后的结果也为int类型,结果为0,再赋值给double型,将0转化为 0.0。请对比下面的代码:
double persent2 = 80.0 / 100;
上述代码中,结果为0.8,右边表达式有double型直接量参与,运算结果为double型。
步骤三:byte、char、short转换为int的问题
byte、char、short 三种类型实际存储的数据都是整数,在实际使用中遵循如下规则:
1) int直接量可以直接赋值给byte、char和short,只要不超过其表示范围。
2) byte、char、short三种类型参与运算时,先一律转换成int类型再进行运算。请看如下示例代码:
byte b1=28; byte b2=20; byte b3=b1+b2;
上述代码在第三行会出现编译错误,原因是b1+b2的结果为int类型。改变上述代码如下:
byte b1=28; byte b2=20; int b3=b1+b2;
查看上述代码,会发现不会再出现编译错误。char类型、short类型和byte类型是相似的。
本案例是总结性的知识,没有完整的代码。
本案例需要使用交互的方式判断年龄的范围:用户从控制台输入一个年龄,由程序判断该年龄是否在18~50之间。程序交互过程如图-1所示:
图- 1
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:定义类及 main方法
首先定义一个名为 Age的类,并在类中添加Java应用程序的主方法main,代码如下所示:
public class Age { public static void main(String[] args) { } }
步骤二:读取控制台输入
在main方法中,实例化Scanner类,并调用Scanner类的nextInt() 方法接收用户从控制台输入的年龄,使用完毕后将scanner对象关闭,以释放资源。代码如下所示:
#cold_boldimport java.util.Scanner; public class Age { public static void main(String[] args) { #cold_bold Scanner scanner = new Scanner(System.in); #cold_bold System.out.println("请输入年龄:"); #cold_bold int age = scanner.nextInt(); #cold_bold scanner.close(); } }
在此需要注意导入Scanner类所在的包。
步骤三:判断年龄所在的范围
接收到年龄后,判断年龄是否在18~50之间。如果输出结果为true,则说明年龄在18~50之间,否则,年龄不在18~50之间,代码如下所示:
import java.util.Scanner; public class Age { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入年龄:"); int age = scanner.nextInt(); #cold_bold System.out.println(age >= 18 && age <= 50); } }
在上述代码中,使用了“&&”逻辑运算符来连接两个条件。年龄在18~50之间,即,年龄大于等于18且年龄小于等于50,因此需要使用“&&”运算符。
本案例的完整代码如下所示:
import java.util.Scanner; public class Age { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入年龄:"); int age = scanner.nextInt(); scanner.close(); System.out.println(age >= 18 && age <= 50); } }