1 随机生成数组

封装一个方法generateArray,该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为0到指定范围内的随机数,并将该数组返回。

参考答案

首先,分析generateArray方法要实现的功能,该方法要求生成指定长度的数组,那么,指定长度要作为方法的参数,用户调用该方法时,传入指定的长度即可。另外,该方法还要求数组中的元素为指定范围的,那么,指定范围也要作为方法的参数,这样用户调用该方法时,传入这个范围的值即可。

其次,该方法,要求返回生成后的数组,根据要求我们就可以确定该方法的返回值类型为int[]数组类型。

最后,在实现generateArray方法。在实现该方法的过程中,注意将参数使用到方法中正确位置。

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:定义generateArray方法

首先,定义一个名为ArrayUtil的类,在该类中添加generateArray方法,代码如下所示:

public class ArrayUtil {
	/**
	 * 该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
	 * 
	 * @param length
	 *            指定数组的长度
	 * @param max
	 *            指定范围的值
	 * @return 生成的数组
	 */
	public static int[] generateArray(int length, int max) {
		
	}
}

查看上面代码中定义的generateArray方法,其中,参数length表示要生成的数组的长度,参数max表示随机生成数组元素的最大范围。另外,int[]表示数组的返回值类型。

步骤二:设置返回值

在generateArray方法中,定义长度为length的数组。代码如下:

public class ArrayUtil {
	/**
	 * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
	 * 
	 * @param length
	 *            指定数组的长度
	 * @param max
	 *            指定范围的最大值
	 * @return 生成的数组
	 */
	public static int[] generateArray(int length, int max) {
#cold_bold		// 创建长度为length的数组
#cold_bold		int[] arr = new int[length];
#cold_bold    
#cold_bold   
#cold_bold		// 返回生成的数组
#cold_bold		return arr;
	}
}

在编写代码时,定义完成数组后,可以直接写出return语句,返回数组arr,这样就除去了开发工具提示的编译错误。

步骤三:数组的赋值

使用 for 语句构建一个 length次的循环,在每次循环中,随机产生一个 0到max之间的整数,并存入数组。

此案例中,使用 Random 类的 nextInt方法产生随机数。代码如下所示:

#cold_boldimport java.util.Random;

public class ArrayUtil {
	/**
	 * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
	 * 
	 * @param length
	 *            指定数组的长度
	 * @param max
	 *            指定范围的最大值
	 * @return 生成的数组
	 */
	public static int[] generateArray(int length, int max) {
		// 创建长度为length的数组
		int[] arr = new int[length];

#cold_bold		// 循环生成length个数值,并赋值给数组的元素
#cold_bold		Random ran = new Random();
#cold_bold		for (int i = 0; i < length; i++) {
#cold_bold			arr[i] = ran.nextInt(max);
#cold_bold		}
		// 返回生成的数组
		return arr;
	}
}

注意:此步骤中,需要导入java.util包下的Random类。

步骤四:调用方法

在main方法中,调用generateArray方法,接收方法的返回的数组,并输出该数组。代码如下所示:

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class ArrayUtil {
	/**
	 * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
	 * 
	 * @param length
	 *            指定数组的长度
	 * @param max
	 *            指定范围的最大值
	 * @return 生成的数组
	 */
	public static int[] generateArray(int length, int max) {
		// 创建长度为length的数组
		int[] arr = new int[length];

		// 循环生成length个数值,并赋值给数组的元素
		Random ran = new Random();
		for (int i = 0; i < length; i++) {
			arr[i] = ran.nextInt(max);
		}
		// 返回生成的数组
		return arr;
	}
#cold_bold	public static void main(String[] args) {
#cold_bold		//调用生成数组的方法
#cold_bold		int[] arr=generateArray(6,100);
#cold_bold		//输出生成的数组
#cold_bold		System.out.println("生成的数组为:"+Arrays.toString(arr));
#cold_bold	}
}

本案例的完整代码如下所示:

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class ArrayUtil {
	/**
	 * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
	 * 
	 * @param length
	 *            指定数组的长度
	 * @param max
	 *            指定范围的最大值
	 * @return 生成的数组
	 */
	public static int[] generateArray(int length, int max) {
		// 创建长度为length的数组
		int[] arr = new int[length];

		// 循环生成length个数值,并赋值给数组的元素
		Random ran = new Random();
		for (int i = 0; i < length; i++) {
			arr[i] = ran.nextInt(max);
		}
		// 返回生成的数组
		return arr;
	}
	public static void main(String[] args) {
		//调用生成数组的方法
		int[] arr=generateArray(6,100);
		//输出生成的数组
		System.out.println("生成的数组为:"+Arrays.toString(arr));
	}
}

2 猜字母游戏——实现游戏等级

为猜字母游戏添加游戏等级。游戏等级设为三等:5、7和9,代表所需要猜测的字母个数。游戏开始时,由玩家选择游戏等级(5,7,9)。如果选择7,则会随机产生7个字符,然后玩家输入一个字符串包含7个字符,看这7个字符和随机产生的7个字符比较,看是否正确,并统计分数。另外,如果输入其它,重新提示输入游戏等级。系统交互情况如图-1所示:

图- 1

参考答案

首先,使用循环,判断玩家输入的等级。如果玩家输入的等级不是5,7,9当中的一个,那么循环一直进行下去。

其次,在循环中,使用Scanner类的nextInt方法,接收控制台输入的游戏等级。

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:判断玩家输入的等级

在课上案例的基础上,首先,在GuessingGame类的main方法中,使用do-while循环,判断玩家输入的等级。循环进行的条件为:玩家输入的等级不是5,7,9当中的一个,即,当用户输入非5,7,9当中一个时,循环继续;然后,更改generate方法的声明,传入等级参数,代码如下所示:

import java.util.Scanner;

public class GuessingGame {
	public static void main(String[] args) {
		// 表示玩家猜测的次数
		int count = 0;
		// 用于保存判断的结果
		int[] result = new int[2];
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");

		// 表示游戏等级,默认为5
#cold_bold		int level = 5;
#cold_bold		do {
#cold_bold		
#cold_bold		} while (level != 5 && level != 7 && level != 9);

		// 表示猜测的字符串
#cold_bold		char[] chs = generate(level);
		System.out.println(chs);
		System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
		while (true) {
			String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
			if ("EXIT".equals(inputStr)) {
				System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
				break;
			}

			char[] input = inputStr.toCharArray();
			result = check(chs, input);
			if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
				int score = 100 * chs.length - count * 10;
				System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
				break;
			} else {
				count++;
				System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
						+ result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
			}
		}
		scanner.close();
	}

	/**
	 * 随机生成需要猜测的字母序列
	 * 
	 * @return 存储随机字符的数组
	 */
#cold_bold	public static char[] generate(int level) {

		char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
				'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
				'W', 'X', 'Y', 'Z' };
		boolean[] flags = new boolean[letters.length];
#cold_bold		char[] chs = new char[level];
		for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
			int index;
			do {
				index = (int) (Math.random() * (letters.length));
			} while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
			chs[i] = letters[index];
			flags[index] = true;
		}
		return chs;
	}

	/**
	 * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
	 * 
	 * @param chs
	 *            程序生成的字符序列
	 * @param input
	 *            玩家输入的字符序列
	 * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
	 *         用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
	 */
	public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
		int[] result = new int[2];
		for (int i = 0; i < input.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
				if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
					result[1]++;
					if (i == j) {// 判断位置是否正确
						result[0]++;
					}
					break;
				}
			}
		}
		return result;
	}
}

步骤二:接收控制台输入

在循环中,首先提示玩家输入游戏等级,然后使用Scanner类的nextInt方法,接收玩家输入的信息。代码如下所示:

import java.util.Scanner;

public class GuessingGame {
	public static void main(String[] args) {
		// 表示玩家猜测的次数
		int count = 0;
		// 用于保存判断的结果
		int[] result = new int[2];
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");

		// 表示游戏等级,默认为5
		int level = 5;
		do {
#cold_bold			System.out.print("GuessingGame>请输入游戏级别(5、7、9)?");
#cold_bold			level = scanner.nextInt();
		} while (level != 5 && level != 7 && level != 9);

		// 表示猜测的字符串
		char[] chs = generate(level);
		System.out.println(chs);
		System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
		while (true) {
			String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
			if ("EXIT".equals(inputStr)) {
				System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
				break;
			}

			char[] input = inputStr.toCharArray();
			result = check(chs, input);
			if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
				int score = 100 * chs.length - count * 10;
				System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
				break;
			} else {
				count++;
				System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
						+ result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
			}
		}
		scanner.close();
	}

	/**
	 * 随机生成需要猜测的字母序列
	 * 
	 * @return 存储随机字符的数组
	 */
	public static char[] generate(int level) {

		char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
				'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
				'W', 'X', 'Y', 'Z' };
		boolean[] flags = new boolean[letters.length];
		char[] chs = new char[level];
		for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
			int index;
			do {
				index = (int) (Math.random() * (letters.length));
			} while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
			chs[i] = letters[index];
			flags[index] = true;
		}
		return chs;
	}

	/**
	 * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
	 * 
	 * @param chs
	 *            程序生成的字符序列
	 * @param input
	 *            玩家输入的字符序列
	 * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
	 *         用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
	 */
	public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
		int[] result = new int[2];
		for (int i = 0; i < input.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
				if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
					result[1]++;
					if (i == j) {// 判断位置是否正确
						result[0]++;
					}
					break;
				}
			}
		}
		return result;
	}
}

本案例的完整代码如下所示:

import java.util.Scanner;

public class GuessingGame {
	public static void main(String[] args) {
		// 表示玩家猜测的次数
		int count = 0;
		// 用于保存判断的结果
		int[] result = new int[2];
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");

		// 表示游戏等级,默认为5
		int level = 5;
		do {
			System.out.print("GuessingGame>请输入游戏级别(5、7、9)?");
			level = scanner.nextInt();
		} while (level != 5 && level != 7 && level != 9);

		// 表示猜测的字符串
		char[] chs = generate(level);
		System.out.println(chs);
		System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
		while (true) {
			String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
			if ("EXIT".equals(inputStr)) {
				System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
				break;
			}

			char[] input = inputStr.toCharArray();
			result = check(chs, input);
			if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
				int score = 100 * chs.length - count * 10;
				System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
				break;
			} else {
				count++;
				System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
						+ result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
			}
		}
		scanner.close();
	}

	/**
	 * 随机生成需要猜测的字母序列
	 * 
	 * @return 存储随机字符的数组
	 */
	public static char[] generate(int level) {

		char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
				'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
				'W', 'X', 'Y', 'Z' };
		boolean[] flags = new boolean[letters.length];
		char[] chs = new char[level];
		for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
			int index;
			do {
				index = (int) (Math.random() * (letters.length));
			} while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
			chs[i] = letters[index];
			flags[index] = true;
		}
		return chs;
	}

	/**
	 * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
	 * 
	 * @param chs
	 *            程序生成的字符序列
	 * @param input
	 *            玩家输入的字符序列
	 * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
	 *         用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
	 */
	public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
		int[] result = new int[2];
		for (int i = 0; i < input.length; i++) {
			for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
				if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
					result[1]++;
					if (i == j) {// 判断位置是否正确
						result[0]++;
					}
					break;
				}
			}
		}
		return result;
	}
}