通过上一节我们已经知道了如何使用ServerSocket与Socket进行通讯了,但是这里存在着一个问题,就是只能“p2p”点对点。一个服务端对一个客户端。若我们想让一个服务端可以同时支持多个客户端应该怎么做呢?这时我们需要分析之前的代码。我们可以看到,当服务端的ServerSocket通过accept方法侦听到一个客户端Socket连接后,就获取该Socket并与该客户端通过流进行双方的通讯了,这里的问题在于,只有不断的调用accept方法,我们才能侦听到不同客户端的连接。但是若我们循环侦听客户端的连接,又无暇顾及与连接上的客户端交互,这时我们需要做的事情就是并发。我们可以创建一个线程类ClientHandler,并将于客户端交互的工作全部委托线程来处理。这样我们就可以在当一个客户端连接后,启动一个线程来负责与客户端交互,而我们也可以循环侦听客户端的连接了。
我们需要对服务端的代码进行修改:
/** * Server端应用程序* */ public class Server { public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; try { //创建ServerSocket并申请服务端口为8088 server = new ServerSocket(8088); while(true){ //循环侦听客户端的连接 Socket socket = server.accept(); //当一个客户端连接后,启动线程来处理该客户端的交互 new ClientHandler(socket).start(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(server != null){ try { server.close(); } catch (IOException e) { } } } } } /** * 线程类 * 该线程的作用是并发与客户端进行交互 * 这里的代码就是原来在Server中客户端连接后交互的代码 */ class ClientHandler extends Thread{ private Socket socket; public ClientHandler(Socket socket){ this.socket = socket; } public void run(){ try { //获取输入流,用于读取客户端发送过来的消息 InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedReader reader = new BufferedReader( new InputStreamReader( in,"UTF-8" ) ); //获取输出流,用于向该客户端发送消息 OutputStream out = socket.getOutputStream(); PrintWriter writer = new PrintWriter( new OutputStreamWriter( out,"UTF-8" ),true ); //读取客户端发送的消息 String message = reader.readLine(); System.out.println("客户端说:"+message); //向客户端发送消息 writer.println("你好客户端!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
经过上面的改动,我们再次启动服务端,这个时候我们会发现,我们启动若干客户端都可以被服务器所接受并进行交互了。
DatagramPacket:UDP数据报基于IP建立的,每台主机有65536个端口号可以使用。数据报中字节数限制为65536-8 。包含8字节的头信息。
构造接收包:
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
将数据包中Length长的数据装进Buf数组。
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。
构造发送包:
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)
从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。
DatagramSocke用于接收和发送UDP的Socket实例 。
DatagramSocket(int port)
创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端。
其中方法:
receive(DatagramPacket d)
接收数据报文到d中。receive方法产生 “阻塞”。会一直等待知道有数据被读取到。
无参的构造方法DatagramSocket()通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。
其中方法:
send(DatagramPacket dp)
该方法用于发送报文dp到目的地。
代码如下:
/** * Server端程序 */ public class Server { public static void main(String[] args) { DatagramSocket socket = null; try { socket = new DatagramSocket(8088);//申请8088端口 byte[] data = new byte[1024]; DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);//创建接收包 socket.receive(packet);//会产生阻塞,读取发送过来的数据 String str = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());//从包中取数据 System.out.println(str); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(socket != null){ socket.close();//关闭释放资源 } } } } /** * Client端程序 */ public class Client { public static void main(String[] args) { DatagramSocket socket = null; try { socket = new DatagramSocket();//创建Socket byte[] data = "你好服务器!".getBytes(); DatagramPacket packet = new DatagramPacket( data, data.length, InetAddress.getByName("localhost"), 8088 );//创建发送包 socket.send(packet);//发送数据 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally{ if(socket != null){ socket.close();//关闭以释放资源 } } } }